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 Nuevo lanzamiento de Battlefield 3

Imprimir blog - 19-Agosto-2011 - 18:58:06  


Battlefield 3, es el próximo shooter de DICE y Electronic Arts, que saldrá a la venta el 27 de Octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Esta versión del juego Utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga -se podrán destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se sabe que en el juego se podrán ver terremotos. Además la iluminación será otro aspecto corregido (ya que en el battlefield bad company 2 fue uno de los puntos débiles del motor); la real-time radiosity, como se le llama, dará una imagen muy superior a la vista en la actual generación de juegos.

Por otro lado Battlefield 3 contará con un sistema de animaciones que darán mucho más realismo a la jugabilidad, dicha tecnología es usualmente empleada  en títulos de deportes como FIFA y Madden. La fecha de salida está prevista para el 25 de octubre del 2011 (poco antes del lanzamiento su rival Call of Duty Modern Warfare 3 que se lanzara el dia 8 del mes siguente), junto a un pack de mapas -entre los que se incluye el aclamado mapa strike at karkand del battlefield 2- y vehículos que se incluye en la versión limitada, este pack de mapas se adquiere de forma gratuita para aquellos que pre-compren el juego.
 

 "Una nueva era del entretenimiento electrónico"

Imprimir blog - 23-Agosto-2010 - 19:12:25  

A alguien le suena el nombre de Kudo Tsunoda. Este "ejemplar", es el creador una nueva forma de interactuar con la videoconsola X-Box, Kinect

En que consiste??

Pues sencillo, en un dispositivo que te permitirá disfrutar de tus videojuegos sin usar los, a veces, tediosos mandos. Una manera más de atraer a las personas que no suelen jugar a los videojuegos, algo que nos permitirá jugar haciendo movimientos totalmente naturales, como pueden ser saltar, correr, hablar...

Este innovación, está pensada, para llegar el 10 de noviembre y el precio rondará los 150 euros (192 dólares). Como siempre las demás compañias plantarán cara y SONY para esas fechas sacará Move, dispositivo que funcionará a través de un mando sin cables. Veremos quien se lleva el gato al agua.


Aquí os dejo una demostración de la nueva "era del entretenimiento tecnológico".


 

 Krynea - Juego de estrategia 100% gallego

Imprimir blog - 07-Agosto-2010 - 13:06:22  

Galicia ya tiene en Internet su propio mundo virtual. Se llama Krynea, está habitado por caballeros, espías, reyes, magos y archimagos, y repleto de objetos mágicos, catapultas y torres de asedio para derrotar ejércitos y conquistar territorios. El juego, que nació el lunes, es gratuito excepto en su versión prémium.

Los hermanos e ingenieros informáticos Ramón y Míchel González Paz (30 y 36 años), «aburridos do mundo da empresa», se recluyeron en casa hace dos años para convertir en un videojuego de estrategia para Internet un antiguo juego de rol surgido de su imaginación hace 15 años: Krynea. El tutorial de la web (krynea.com) define este universo como «un mundo de fantasía medieval donde podrás meterte en el papel de héroe, demostrar tus dotes como administrador, estratega y líder, relacionarte con otros héroes y fundar alianzas e imperios».

«Vivimos dos nosos aforros durante dous anos nos que traballamos intensamente, conectados por videoconferencia, porque eu estou en Milladoiro, e Míchel, na illa de Arousa», explica Ramón. En ese tiempo crearon un videojuego multijugador masivo para competir con los grandes del sector, como Travian y OGame, casi todos alemanes o americanos. «Que eu saiba, é o primeiro xogo de estratexia en rede en toda España», añade Ramón.

Posee características que lo distinguen de sus rivales. «O elemento diferenciador -explica Míchel- é un mapa do mundo, que se o imprimíramos nun taboleiro mediría 180 metros cadrados, representando un planeta de 160.000 quilómetros cadrados».

Mientras los demás juegos sitúan a los personajes en un mundo infinito en el que da igual entrar por un lado que por otro, Krynea está repleto de islas, ríos y montes, elementos diseñados uno a uno con detalle, lo que los hermanos definen como «un traballo de chinos». Ese mundo finito tiene capacidad para «40.000 usuarios», pero Míchel precisa que habrá versiones en varios idiomas, y en cada una de ellas, cuatro o cinco mundos diferentes, así que el universo ideado en Galicia podrá albergar a cientos de miles de jugadores.

Además, «o xogo ten un servizo interno de mensaxería, chat e foro, aparte de estar enlazado permanentemente con Facebook», comenta Ramón, lo que combina el concepto de videojuego con el de red social, porque «non queremos -añade- xogadores illados diante dun ordenador, senón que a xente se comunique. Que sexa algo vivo e que os usuarios contribúan coas súas ideas ao desenvolvemento da historia».

 

 

 STARCRAFT II

Imprimir blog - 28-Julio-2010 - 18:59:27  

STARCRAFT IIContinuación del popular juego de estrategia creado por Blizzard. Protoss, Terran y Zerg, vuelven a combatir en tiempo real, pero esta vez en 3D y con nuevas habilidades e incorporaciones.
Esta segunda entrega de Starcraft se divide en tres capítulos:

El primero, StarCraft II Terrans: Wings of Liberty.
El segundo StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm.
El tercero y final, StarCraft II Protoss: Legacy of the Void.
 

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